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jueves, 13 de septiembre de 2012
METAS & DESEMPEÑOS III TRIMESTRE
METAS
DESEMPEÑOS
1.
Modifica el escenario para programar una animación básica.
2.
Emplea los bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia en una
n
aimación.
3.
Realiza la sustentación de su proyecto frente al docente y sus compañeros, utilizando diferentes herramientas tecnológicas
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